AutoCAD2006简明教程
第一节 基础知识
一:发展史及应用领域
由美国Autodesk公司开发的用于计算机辅助绘图的设计软件。
CAD:computer aided disign
建筑 机械 电子等工程设计领域以及服装排版设计等领域都得到了比较广泛的应用。
二:优点:比较规范 精确度高 速度快,精度高,修改方便。
三:界面组成
由六部分组成:
标题栏 菜单栏 工具行
命令行 状态栏 绘图区
1、标题栏:软件名称和当前图形文件的名称Cad文件格式 .dwg 3d .max
2、标准工具栏
3、绘图工具栏
4、修改工具栏
5、对象捕捉工具栏
6、绘图区 编辑显示图形对象
包含十字光标和用户坐标系 、型和布局选项卡
★工作经验:十字光标用于选择物体、绘制图形 工具/选项/显示 改变光标大小1—100之间
窗口元素/颜色 可改变光标颜色、背景颜色
★工作经验:模型和布局选项卡:模型空间主要用于绘制图形
布局主要用于安排图纸的布局和打印输出。
注意:命令行可以反馈各种信息,包括出错信息所以应时刻关注命令行的信息。
工具菜单/命令行 ctrl+9 打开或关闭
7、状态栏 显示光标的位置 以及各种模式
四 文档基本操作
1 新建:四种方法
new
2 打开:四种方法
3 保存:4种方法
Qsave
第二节——第四节 基本绘图命令
一、直线工具:
定义 既有起点又有端点数学意义上的线段。
2 绘制方法 L /回车
点击绘图工具栏上的直线命令,根据命令提示,指定第一点,指定第二点,按回车键结束。输入c回车闭合。
画水平线?打开正交模式 F8 或按shift键
画有尺寸的线?L /回车 指定第一点,在命令行输入第二点数值, 回车两次
修改/>长可测量直线的长度。
利用线绘制矩形?移动鼠标方向,输数值。
例:绘制一个宽:500 高为300的矩形。
例:绘制一个起点为500,500 终点为1000,500的直线。这条直线的长度是多少?注意:坐标值中间用逗号“,”隔开。
3 直线的作用
绘制辅助线,当图形绘制完成之后可删除。
二、射线工具:ray
1、只有起点没有端点的无限长的直线。
2、绘制方法
输入ray,回车,指定一点再指定通过点,回车键结束。
3 应用:辅助线
三、构造线:XL
1 既没有起点也没有端点的无限长的直线。
2 绘制方法:输入xl命令,回车,先指定一点,再指定通过点。
3 参数:
参数:H:水平
V:垂直线
A:角度
O:偏移 输入一个偏移距离,回车,选择对象,向要偏移的一侧点击。
B:二等分: 先指定角
的顶点,再指定角的起点,最后指定角的端点。
在工具栏区域击右键/对象捕捉。点击捕捉到端点。
4 应用:辅助线
四、多段线:PL
1 、特点:可以和弧线结合绘制。它是一个整体,当选择多段线的一部分时会将整个对象选中。
2、 绘制方法
绘图工具栏,绘图菜单 ,Pline
3、 参数
A:弧线
H:半宽 半宽值是宽度值的一半。
W:宽度 指定多段线的宽度。
例:绘制一个箭头?
五、、多线:
1、绘制方法:
输入ml回车,
2 参数:S比例:用来控制多线之间的距离。
j 对正:用于决定多线相对于参考线的偏移位置。
T 上:多线的上线与参考线重合。
Z 无:多线的中心与参考线重合。
B 下:多线的下线与参考线重合。
ST:样式
输入st 回车。输入样式名称。
3、 设置多线样式
点击格式菜单/多线样式 点新建。输入样式名,点继续。
点修改:可直接修改多线的样式。
封口:设置多线两端的样式。
填充:多线内部是否填充颜色。
元素特性:点添加,改变一个值,可增加线的数量。
颜色:还可以改变线的缴。
线型:点加载可以选择线的样式。
4 、多线特点
二条或者二条以上,内部可填充颜色,主要用于道路,墙体的绘制。 370mm 240mm
例:墙线
5、编辑多线。修改---对象---多线
12种样式 角点结合 T形打开
五、圆工具:
绘制方法:
C 回车
圆心/半径或直径法(D) :指定一个圆心输入圆的半径或直径。
三点(3p):指定第一点,第二点,第三点。
二点(2p): 指定第一个端点,第二个端点。
相切、相切、半径(T):先绘制两个圆,指定第一个切点,指定第二个切点,输入半径(大一点),如果太小圆可能不存在。
相切、相切、相切:绘图菜单/圆/选择此命令,指定三个切点,圆会自动出现。
3 应用:绘制门把手,出水孔等。
例:绘制一个圆心为0,0半径为100的圆。
例:绘制一个圆与已知三个圆相切。
六、圆弧:ARC.
绘制方法:
输入ARC回车,指定第一点,指定第二点,,指定第三个点。
绘图/圆弧10种方法。
例:制作门
七、多边形:polygon
绘制方法:
输入polygon回车,先指定边数,再指定中心点,回车,输入半径。
2参数
内接和外切:
例:绘制一个圆与多边形内接或外切。
八、矩形:
1、绘制方法:
输入rectangle回车,点击绘图工具栏上的矩形命令,指定第一个角点b再指定第二个角点。
点击矩形工具,指定第一个角点,输入D,指定长度,回车,指定宽度,回车, 再指定一点。
2参数
倒角(c):输入第一个倒角距离,输入第二个倒角距离。两个值可以不同。
圆角(f):指定一个圆角半径。
厚b(t):指定一个厚度值。点击视图/三维视图,将视图转换到西南等轴测视图。
宽度(w):输入一个宽度值。
例:门:2000*900
选择矩形,点击第一点,输入D(尺寸),回车,输入长度和宽度。
九、椭圆与椭圆弧:
1、绘制方法:
输入ellipse,回车,指定第一个轴端点,再指定第二个轴端点
,最后指定半轴长度。
2 椭圆弧:指定第一个轴端点,再指定第二个轴端点,最后指定半轴长度。指定起始角度,指定终止角度。
十 点:point
1、绘制方法:点击绘图工具栏上的点命令,在绘图区当中点击,可绘制多个点。按Esc键退出(所有命令都适用)
点击绘图工具栏/点/
单点输入point回车。
多点:
定数等分:操作方法:先绘制一条直线,选择定数等分命令,点击直线,输入等分的块数,回车。选择直线将直线移开。
定距等分:操作方法,先绘制一条直线,点击定距等分命令,选择直线对象,输入每段距离,回车。
2如何修改点样式?点击格式菜单/点样式 可修改点的形状和大小。
实例:绘制平面图窗户
十二、修订云线
1 、绘制方法
2 、参数
弧长(A):最小弧长和最大弧长
对象(O):可以将选择对象转换成云线效果。
最后提示是否反向。
样式(s): 普通:较细 手绘:模拟画笔绘制的效果
3 应用:注释说明的作用
十三 、样条曲线
样条曲线 可用于绘制机械图形的折断线等
1、 绘制方法: 通过拟合数据点绘制而成的光滑曲线。
spline,指定第一点,指定下一点,下一点,下一点,按三次回车键结束。参数:
(1)c:生成封闭的样条曲线
(2) f>拟和公差 修改当前样条曲线的拟和点,公差越小曲线离指定点越近,越大离指定点越远。
当公差为0时,拟合点通过曲线。
预习基本修改命令
第五节—— 第六节 基本修改命令
一 :复制工具 co
1、复制方法:
点击复制工具,选择对象,回车,指定基点,指定位移。(对象尺寸加间距值=位移值)
选择对象,ctrl+C(复制),按下ctrl+V粘贴。
二 :镜像工具 Mi
1 、镜像方法
点击修改工具栏上的镜像工具,选择对象,回车,
指定镜像线的第一点,指定镜像线的第二点,是否删除原对象,默认,否。
三: 移动工具
1、 使用方法 M
点击移动工具,选择对象,回车,指定第一点,再指定第二点。
2、输入间距法:M回车,选择对象回车,指定基点(指定到对象上),输入间距值。
在对象上击右键/移动
注:在移动对象时最好将基点指定在对象上。
四:旋转工具 Ro(tate)
1、 使用方法:
点击此工具,选择对象,回车,指慊点,指定旋转角度或者再指定一点。
修改菜单/旋转
五:缩放(比例)工具 sc(ale)
1、 使用方法
点击此工具,选择对象,回车。指定基点,指定比例因子。(大于1放大,在0和1之间缩小)
六: 修剪工具 Tr
1、 修剪方: 修剪十字交叉线。
绘制4条交叉线,点击修剪工具,将所有对象选中,回车,点击要修剪掉的对象。
2、 Tr选择所有对象,回车,再框选要修的部分。
七、 阵列工具 Ar
1、 阵列方法:
点击阵列工具,选择矩形阵列,输入行数和列数,
输入行偏移和列偏移,(偏移尺寸加对象尺寸)输入阵列角度,点击选择对象,将要阵列的对象选中,回车,确定。
操作技巧:ctrl+Z返回上一步
。
选择环形阵列,点击选择对象,选择对象,回车,点击拾取中心点,点击捕捉到圆心,输入项目总数,输入填r角度。
八:拉伸工具 可将对象的某部分拉长。
1 使用方法:(以矩形为例)
点击拉伸工具,选择对象(矩形)分别对矩形的2条边,3条边,4条边进行选择,回车,按下左键拖动。
注:当选中整个对象时相当于移动工具。
九:延伸 EX 将指定对象延伸到目标对象
1、 使用方法:
先绘制图形,一条横线,一条竖线,点击延伸工具,选择对象(目标对象),再选择要延伸的对象。回车。
修改菜单/延伸
十:拉长工具 Len 定量改变图形长度。
1、 使用方法:
点击修改菜单/拉长 ,输参数,点击对象。
2、 参数
DE增量:输入一个值,选择直线,此时直线长度会增加。
用来为某些图形统一增加或减少长度。
正值时长度增加 负值时长度减少。
P:百分数:默认100,如果输入大于100,长度增加。
T:全部:输入一个值,选择对象,对象就变成刚才输入的长度。
DY:动态.通过移动鼠标来改变直线的长短。
十一 :打断于点
可以将一个对象分解成若干个
1 、使用方法
选择此工具,选择对象,再指定一个打断点。将对象移开。
Break
十二:打断
把已有的对象分成两个或删除对象的某些部分。
1 、使用方法:
选择此工具,选择对象,F回车(第一个点),再指定一个点。
Break
十三:合并 JOIN
将相似的对象合并为一个对象
该对象可以是圆弧 椭圆弧 直线 多段线 样条曲线。
注意:要合并的对象必须位于相同的平面上。
方法:点击合并命令 ,选择对象,回车。
十四:倒角倬 圆角 F
1 、使用方法:
点击此工具,输入D,设置倒角距离,回车,指定第一个对象,再指定第二个对象。
2 、参数
D距离:
M多个:可以进行连续倒角。
十五 圆角工具 fillet
输入R,回车。
十六 夹点编
利用鼠标拖动的方式来改变对象。
★ 工作经验:
镜像 MI
阵列 AR
偏移 O
移动 M
旋转 RO
比例 SC
修剪 TR
延伸 EX
拉长 Len
圆角 F
分解 X
删除工具 E
复制 CO
第七节——第八节 精确绘图命令
一、栅格 F7 定位工具
1 、栅格作用:做图时的参考点,既不作为图形的一部分,也不会打印输出,我们可以点击状态栏上的栅格按钮将其打开或关闭。
2 、对栅格进行设置
在栅格按钮上击右键/点击设置
栅格x轴间距,栅格y轴间距:设定栅格点之间的距离。
二、捕捉 F9 方便绘图可以使鼠标点取的点都是整数点。配合栅格使用。
三、 附 F8约束光标只能在水平或垂直方向上移动。
四、 极轴 F10 可以按指定的虚拟角度绘制对象。 打开后会显示追踪路径。
对极轴进行设置:在极轴按钮上击右键点设置:
增量角:默认5度。
附加角:点击新建输入一个角度,当光标移动到此角度时出现虚线的标记。
极坐标
的表现形式:L 五、对象捕捉工具 F3 捕捉可见图形的
1 、如何打开对象捕捉工具栏?
在绘图区按下ctrl+鼠标右键 可快速设置对象捕捉。
2 、捕捉模式
捕捉到端点:
捕捉到中点:
捕捉到交点:
捕捉到延长线:先绘制两条线(非平行),点击“点”工具,点击捕捉到延长线,把光标放到第一条线的端点,再放到第二条线的端点并向其交汇处移动,当出现标记时点击。
捕捉到圆心:
捕捉到象限点:圆 椭圆 圆弧 椭圆弧
捕捉到切点:
捕捉到垂足:垂直交点。
捕捉到平行线:先绘制一条斜线,点击直线工具,任意点一点,再点击捕捉到平行线,向下移动鼠标当出现虚线时点击。
捕捉到节点:只适用于绘图工具“点”
捕捉到最近点:靠近十字光标的点
无捕捉
设置对象捕捉
六、对象追踪 F11 沿着指定方向 指定角度绘制对象。
从对象的捕捉点进行追踪。
与对象捕捉一起使用,必须设置对象捕捉
七、DYN动态输入 F12 在光标附近提供了一个命令界面不会取代命令。
八、线宽 控制线宽是否在当前图形中显示(如果要优化性能,请清除显示线宽。
九:模型空间和布局空间按钮
例:指北针 窗户 洗手池
桌子 浴缸 液化器灶
台灯 绿色植物
第九节 绘图扩展命令
一:视图操作
平移工具:pan 对对象进行平移
1 实时缩放:移动时缩小;移近时放大。
2 窗口缩放:点击窗口缩放,在图形上拖动出一个矩形框,矩形框内的图形会迅速放大。
3动态缩放:在视图上出现一个矩形框,点击一下鼠标,调
整矩形框大小,再点一下左键,将矩形框移动到合适的位置,回车。
4比例缩放:输入>1 值放大 <1的值缩小。
5 中心缩放:指定中心点,输入数值,如果大于默认值,缩小,小于默认值放大。
6 缩放对象:点击此工具,选择对象回车,此对象将会以最大化显示。
7 放大和缩小:放大一倍和缩小一倍
8 全部缩放:可以在视图内显示所有对象。
9 范围缩放:在视图当中显示所有对象并最大化显示。
二:关于块儿的操作。
1、 使用块儿的优点
提高做图速度
修改方便 节省空间
2 、如何创建块儿? B 回车
名冢合戎付块的名称 。
拾取点:拾取一个插入点。(确定插入块时使用的基点)
点击选择对象,将对象选中回车。
勾选转换成块儿。
创建块儿目的:方便使用。
3、如何插入块儿? I 回车
在屏幕指定:直接点击。或可以输入诟鲎标。
缩放比例:输入的值大于1放大。
角度:指定块的旋转度数。
分解:勾选之后插入的块儿被分解。
4、如何保存块?W回车 或 按Ctrl+S
5、如何创建带属性的块? 绘图/块/定义属性
属性是块的一个组成部分 包括属性标记和属性值
模式:定义块是否可见、是否采用常量等 一般不作选择
标记:输入标志
提示:插入块时的提示文字
值:所显示的文字内容
对正:文字相
对于参考点的排列方式
例:创建标高符 块
方法:画标高符号,执行绘图/块/定义属性 标记:biaoji
提示:输入标高 值:%%p0.00 对正:中上 30
写块:指定保存文件路径
三:设计中心的应用。 Ctrl+2
打开方法:标准工具栏/设计中心
工具菜单/设计中心
在cad的安装目录下/sample/Design center/Home space planner.dwg 常用图块
可直接拖动到绘图区
四、插入菜单
外部参照:在一幅图形中对另一幅图形的引用
光栅图象:可插入一幅图象
OLE对象:(io)可以插入文本、电子表格、动画和声音文件
Cad图形也可插入到其他支持OLE的软件中。如Word Excel等
方法:输io弹出《插入对象》对话框 ,选则“ 由文件创建” 可勾选“链接”,“浏览” 选择文件, 确定。
勾选“链接”后:插入的对象与原对象保持关联关C。
七:工具菜单/ 查询距离 (Di )
面积 (aa)计算一系列指定点之间的面积和周长
O 选择对象
A 加面积
S 减去面积
例:计算阴影区的面积。
三:面域
1、定义:使封闭区域所形成的2D实体C型对象。可将它看成一个平面实心区域。
实体模型与封闭区域的区别:实体模型不但包含边的信息还有边界内的信息,可以计算面积 执行布尔操作等。
闭区域:如圆形、矩形等不能进行布尔运算。
2、如何创建面域?
绘图菜单/面域
注意;并不是所有的图形对象都可以转换为面域,要求对象一定要封闭,首尾相接不能自相交。
应用:布尔运算(工具栏右键/实体编辑)
并集:点击此命令 选择对象 回车
交集:
差集:点击此命令选择一个对象回车,再选另一个对象 回车。
四:表格 table
表格样式
列数 列宽
行数 默认有标题栏和一行数据
最小值为1 在默认基础上增加一行
行高 增加行之间的高度
基本操作:
插入行,插入列,删除行,删除列,
改变行高或列宽:拖动边框
合并和取消合并
五:文本工具
1、 单行文本工具:(DT)点击绘图/文字/单行文字
指定起点,指定高度,回车。输入角度,回车,输入文字内容,两次回车结束。
2、 多行文本工具:(T)点击绘图工具栏上的多行文字工具(绘图菜单),在视图上拖出一个矩形框,输入内容,设置参数,确定。
3、 设置文本样式 (st)
点击格式菜单/文本样式 点击新建,起名称,确定。选择字体(宋体),设置高度,修改效果,确定。
4、修改文本内容:双击文本
5、移动文本内容:选择文本,单击夹持点变成红色移动鼠标拖动。
例:手柄(修剪 镜像 偏移)
直线向左移鼠标 数值94 ,向上5.5,向右14,向上4,
向右6
选择中间线向上偏移7和13
绘圆:捕捉中心线右端点半
径5.5,向左移动5.5
圆T回车(切点 半径法)在小圆右上侧点击,在最上方直线上点击 ,输半径52
圆T回车(切点 半径法)在大圆左上侧点,在第二条直线b点
延伸尺寸为6的线到圆(30) 修剪 镜像
第十节 尺寸标注与图层
尺寸标注:可以测量和显示对象的长度、角度等b量值
一:尺寸标注组成
尺寸线 尺寸界线 箭头 尺寸文字
二:设置标注样式
标注前应该根据图形设定合适的标注样式
点击格式菜单/标注样式
1 、直线
尺寸线:颜色,
线型:
线宽:bylayer随层
基线间距:配合基线标注才能看到效果。
设置基线标注中各尺寸线之间的距离 一般为7—10mm
隐藏:勾选后隐藏尺寸线
尺寸界线:
超出尺寸线:设置尺寸界线在尺寸线上方的伸出距离
一般为2—3mm
起点偏移量:尺寸界线的起始位置。不小于2mm
2、符号和箭头
箭头:建筑标记
引线箭头:与快速引线标注对应 。
箭头大小:根据图形设 一般稍小于文字高度
文字
点击右侧的按钮,新建一个文字样式。
文字颜色:设标注文字的颜色
文字;度:设当前标注文字的高度。
文字位置:垂直 上方,水平 置中。
从尺寸线偏移:设置文字偏离尺寸线的距离
4、调整
勾选文字或箭头取最佳效果
文字位置与优化选项:根据图形设置 一般使用默认选项
5、主单位
小数
精度:0 0.0
小数分隔符:, 逗点
6、换算单位 设置换算测量单位的格式和比例。
一般不做修改
7、公差 控制标注文字中公差的格式
较少使用
三:标注类型
1、 调整标注工具栏:在工具栏区域击右键,勾选标注。
2、 标注类型
(1)线性标注:用来测量两点间距离。点击此命令,点击捕捉到端点,分别指定两个点,拖动鼠标。
(2)对齐标注:一般用来测量对角线之间的距离。
(3)坐标标注:主要用来测量某一点的坐标。
(4)半径标注和直径标注:直接选择对象。
(5)角度标注:用来测量夹角的角度。
(6)快速标注:将要标注的对象,全选,回车,拖动鼠标。
(7)基线标注:先进行线性标注,再点击基线标注,它们测量的起点一样。
(8)连续标注:第一次标注的终点,是第二次标注的起点。
(9)快速引线:先指定一点,再指定一点,再指定下一点,要求输入文字宽度,指定文字内容。
(10)圆心标注:对圆心进行标记。
编辑标
注:R,旋转文字 O:倾斜:尺寸界线
编辑标注文字,选择标注,拖动鼠标,可以改变文本s置及角度。
标注更新:将标注更新为其它样式。
先选择标注样式,点击标注更新,选择标注回车。
四: 图层
我们可以将图形的不同部分分别放在不同的图层当中,修改方便,便于管理
新建图层按钮:
点击图层的名称可修改其名称。
删除图层:删除后该图层仍然显示在图层列表中,如要恢复再次单击删除图层按钮
注意:不能删除当前层 、包含对象的图层
置为当前:将选择图层置为当前。
灯泡:显示或关闭图层。图层处于关闭状态时对象不会显示,也不能被打印输出
冻结图层:和显示关闭图层效果一样。不能冻结当前图层。
注意:冻结的图层不参加运算,关闭的图层参加运算,所以在复杂图形中冻结不需要改动的图层可以提高作图速度。
锁:锁定图层蛲夹稳韵允镜不能对其操作。
第十一节 实例
例 绘制平面图
一 分析
长度:36、3米 宽度:15米 二层办公楼。
二 制作
绘图环境
1、单位 units
2、 设置图形界限:点击格式/图形界限 指定左下角点坐标:
0,0 右上角点:50000,25000
3 、点击栅格按钮,执行视图/缩放/全部 栅格太密不见了。
在栅格上击右键 设成500
3 、文字样式:
点击格式菜单/文字样式 点击新建, 起名:建筑图
宋体,字号:400左右。应用关闭。
4、标注样式:
点击格式/标注样式 点击新建,起名:建筑图标记,点继续,
超出尺寸线 2mm
起点偏移量2mm
将箭头改成建筑标记,大小:300左右。文字:选择建筑图。
确定,置为当前。
5 、设置图层:
新建:辅助线层 红 线型:虚线(dashdot)
墙体: 白
门窗户: 绿
标注及文字说明: 青色
将辅助线层置为当前层,确定。
6、 绘图
(1)输入“L”,绘制一条横线,双击横线,将比例改成:100
输入”o”命令,向下偏移,5400,1800,5400,2400
输入“L”绘制垂直辅助线,双击辅助线,将比例改成:100
点击阵列命令,1行12列,行偏移:0 ,列偏移:3300
(2)将墙体层置为当前层,绘制墙体。
点击多线工具,输入S,将比例设成200,回车,输入,J回车,Z,回车。
(3)将门窗层置为当前层。
绘制1条竖线,偏移:1200。
点击直线命令,分别绘制横线。
点击阵列:1行11列,行偏移:0 ,列偏移:3300
将要复制的窗户选中,击右键/复制选择,指定一个基点再输入12600,
(4)绘制门:宽度为900
点击修改菜单/对象/选择多线 选择全部剪切。
点击第一点,指定第二点@-900,0,
绘制矩形,再绘制一个圆弧。
(5)新建楼梯层,颜色白。
绘制中线:先绘制横线,捕捉到中点绘制竖线。
将中线向左右各偏移100,删除中线。
将第一条横线向下偏移:200,缩短。阵列,11行1列,行偏移,280列偏移:0
(6)点击
快速标注,将所有辅助线选中,击右键,向上拖动。
执行线性标注,测量总长度。
定位轴线的编号注写:圆用细实线绘直径8—10mm
横向
输入文本,阵列。双击更改内容。
第十二节 综合实例
一:概述
平面图反映了房屋的平面形状、大小和房间的布置、墙或柱门窗的位置及各种尺寸。
二:环境设置
1、格式/单位 小数 精度为0
2、图形界限(limits)20000,22000 栅格 Z回车 A回车
3、图层 辅助线 红色 线型:虚线(dashdot)
墙 线 白色
柱 子 蓝色
们 窗 品红
家 具 品红
楼 梯 白色
文 字 白b
三:绘图
1、 画辅助线
横线,双击横线,将比例改成:100
偏移 向下2100 600 1200 1500 900 3900 900 900
竖线,比例改成:100
偏移 向右 2100 1200 600 1500 2400 3900
2、 墙线 墙线层转为当前图层
点击多线工具,输入S,将比例设成240,回车,输入,J回车,Z,回车。
执行修改/对象/多线
3、 柱子 240*240 的矩形 填充深绿色 复制
平台柱子 圆半径200 填充绿色
4、 门窗 修改/对象/多线/全部剪切
7个窗口(由上至下)1500 1200 1200 1800 1800 2000 2000
门口:卫生间 储藏& 700 厨房 1800 入户 1400
其它 900
5、楼梯 画1200的横线 偏移240 6次
6、画楼外平台 线 偏移200 两次
7、置入家具
8、标注 平面图中的外墙尺寸一般有三层:
最内层为们窗尺寸
中间层为定位轴线的间距尺寸
最外层为外墙总尺寸
内墙上的门窗尺寸可以标注在图形内。
快速标注 辅助线层
基线标注 总尺; 门窗尺寸
第十三节 地面布置图 顶面布置图
模型空间的视口操作
视图菜单/视口
视图/命名
十四节 三 维 实 体
一: 创建实体;方法
1、 长方体:绘图/实体/长方体 box
指定一个角点,L回车指定长度&nbs
p; 宽度 指定高度。
2、 球体:sphere 指定中心点,指定半径。
3、 圆柱体:cylinder
指定底面的中心点,指定底面半径,指定高度。
4、圆锥体:cone 底面中心,底面半径,指定高度。
5、楔体:Wedge 画法同长方体
6、圆环体:torus
指定中心,指定圆球体半径,指定圆管半径。
视图/三维动态观察器 旋转ú烊维视图
实体均是由线框来显示的,线框的密度由系统变量isolines控制,数值越大线框越密
二:通过拉伸创建实体
拉伸对象:封闭图形 及面域对象 但不包含块和相交对象
如输入的拉伸高度太大或倾斜角度太大,则不能拉伸成实体。
1、先绘制一个二维图形,点击绘图/实体/拉伸 选择二维图形,回车,指定高度。
2、沿路径拉伸:先绘制一个圆,点击视图/三维视图,选择主视图,再绘制一条竖线。再转换到西南等轴测。选拉伸
选择圆,回车,输入P,回车,选择拉伸路径。
2、通过绕旋转生成实体
旋转对象:同拉伸对象
一次只能旋转一个对象。
例:轴
画截面 F形,面域, 画竖线作为轴
(o:对象,x轴和y轴)
三:三维操作
三维阵列 3Darray
三维镜像 须指定一个面作为镜面 mirror3d
三维旋转 用的不多
对齐 (AL) 本质:直线和直线的对齐
选择源对象 回车,选第一个源点 第一个目标点(目标对象)选第二个源点 第二个目标点,第三个源点 第三个目标点。借助捕捉最近点。
四: 变换坐标系统
1、 如何改变ucs(个人坐标系统)
如何移动坐标系统
输入UCS,输入M,指定一个新的原点。
新建UCS
在命令输入窗口中输入UCS,输入N新建
输入ob,回车选择一个实体对象。
输入F,点击实体的一个面,可将坐标系放到此面上。
如果输入x,或y,或,z,可以绕三个轴向旋转。
例:锤子
十五节 实体编辑
一:三维操作
倒角:
圆角:给三维实体面与面的相交r倒圆角。
二: 实体编辑工具栏
1 、在工具栏区域击右键/勾选实体编辑
并集:让实体进行合并。点击并集选择两个以上的对象,回车
例:井字梁
创建一个box,复制。
转换到西南等轴测 。并集 ,选择所有对象回车,
差集:先绘制两个球体,执行并集命令,选择第一个球体,回车,选择第二个球体回车。
交集:保留两个实体相交的部分。
拉伸面:选择面,回车,指定拉伸高度,及角度,回车。
正值面向法线方向拉伸负值反方向拉伸。
移动面:选择面,回车,指定基点和位移。
移动的是一个实体组成部分。
偏移面:同上,选择面,回车,指定偏移距离。
删除面:删除经过倒角或圆角得到的面。
不是实体中的面都能删除,删除后必须保证还是一实体图形
旋转面:选择面,回车,指定轴点,指定第二点,
指定角度,回车。
倾斜面:选择对象,回车,指定一个点,再指定另一个点,再指定角度。回车。
复制面
:选择面,回车,指定基点再指定位移
着色面:选择面回车,选择一种颜色,确定。
复制边:选择一条边,回车,指定基点,位移。
着色边:选择一条边,回车,选择颜色,确定。
压印:用于将圆、圆弧、椭圆、直线等二维多段线与三维实体进行压印处理。
制作一个方体,制作一个圆,点压印,选择实体,回车,选择要压印的对象(圆),提示是否删除原对象。Y 回车
清除:将三维实体上所有多余的边,顶点和压印删除
分割:将组合的实体分割成单个实体。
如果两个实体被合并到一块儿,可使用分割命令将其分离。
不能应用膊级运算后形成的三维实体上。
抽壳:从三维实体对象中以指定的厚度创建壳体或中空的墙体
选择实体,输入抽壳距离。距离为正向内抽壳
负值向外抽壳
检查:用来检查是否是一个有效实体。如实体无效不能对其编辑
视口操作
视图菜单/视口
命名视口
第十六节 鼠 标
一 设置绘图环境
1 、点击格式/图形界限 (0 ,0) (230,200)
视图/缩放/全部
2 、点击图层管理器:点击新建,新建辅助线层
颜色红,点击加载,hidden。
将辅助线层,置为当前。
二 绘制辅助线
1 在命令输入窗口中输入UCS,输入N新建,输入新坐标原点:115,100,0
2 输入“L”,指定第一点:40,0 第二点:-40,0
输入“L”。。。。。。。。。。。:0,70 。。。。。。0,-70
将图层转换到0层。
三 绘制鼠标底座截面
1、点 绘图/圆弧/圆心,起点,端点
圆心:指定垂直辅助线的上端点。
起点:-25,-40 端点:25,-40
2、 绘图/圆弧/起点,端点,方向
起点,以刚才绘制的圆弧的端点为起点。
端点:-25,40 方向:-50,90
3 、点击镜像命令,将刚才绘制的弧线镜像。
4 、绘图/圆弧/起点,端点,方向
起点为左弧的上端点,
端点:右……………
方向:20 ,90
5、 点击面域,选择刚才绘制的弧线,回车。
6 、输入extrude命令,选择对瘢回车,输入高度:31
角度:5,将视图转换到西南等轴侧。
7 、生成鼠标:
点击绘图/实体/球体 球心:0,0,-51
半径:81
点击交集命令,选择两个对象,回车。
8 、绘制鼠标横槽
绘制球体:半径,78 球瘢0,0,-51
点击抽壳命令,选择球体,距离0。8
点击差集命令,点鼠标回车,点击球体,回车。
9 、给制鼠标表面横槽
输入UCS,输入N,输入新原点:0,-10,0
输入UCS,输入N,输入X,回车,回车。
选择矩形工具,捕捉到最近点,绘制一个矩形,
extrude 矩形,高度为0。8
点击差集命令,选择鼠标回车,选择拉伸后的矩形回车。
10、 绘制表面纵槽
输入UCS,输入N,输入Y,回车,-90度。
点击矩形工具,捕捉到中点,绘制矩形,
将矩形,拉伸0.8,
点击差集,选择鼠标回车,选择刚才拉伸的矩形回车。
11、滚轮:UCS移
动到纵槽的中点处,
圆环体以原点为中心,半径为2 4.5 剖切
选圆环体回车ZX回车 回车,在圆环体上侧点击
12、 点击圆角工具,输入R,将半径设成10,点击要圆角的边,回车两次。
13、 绘制鼠标线
输入UCS,输入N,新建,新原点,底座上边中点。
输入UCS,输入N,新建立,输入Y,回车两次。
输入圆命令circle,圆心:0,-7
半径:2
输入UCS,输入N,输入Y,回车,-90,回车。
以圆心为起点,绘制样条曲线。
输入extrude命令,
选择圆回车,输入P,选择刚才的样条曲线回车。
第十七节 渲染
一 设置光源
环镜光:
点光源:选择类型,点击新建
点击8模可修改点光源的位置。点击显示可以显示点光源坐标。
还可以改颜色。投影,衰减。
平行光:点新建 光的强度,方向。模拟阳光效果。
方位角和仰角:
聚光灯:点新建,起名字
聚光角和照射角:
二 设置场景
灯光的组合
三 设置材质
视图/渲染/材质/材质库 从右侧选择材质,输入到左侧。
点附着,点击箱体回车。
四 视图/渲染
照片级光线跟踪渲染。
五 其它命令
着色:
二维线框 三维线框
消隐,将背面隐藏的线条去掉。
平面着色和体着色,后者,较光滑。
三维动态观察器:
视口/四个视口
第十九节 建筑平面图 打印输出
方法:利用偏移 修剪 延伸等命令完成
比较快捷
图形界限 30000,25000
图层 墙线 白色
门窗 洋红
家具 洋红
用直线画墙线
门窗 画直线偏移剪切
窗口 从上至下 1700 1220 1700 1520 1700 1500
阳台哑口2660
家具
地面布置s 顶面布置图
打印:
文件菜单/打印
打印机:选择打印机型号
特性:可设置页面大小
图纸尺寸: A4 A3
打印范围:窗口 框选要打印区域
打印偏移: 选择居中打印
s形方向:纵向或横向
预览 :预览打印结果
着色视口选项:线框 消隐 渲染
第二十节 建筑平面图汇总