中望3D进行阀自下而上设计和渲染
第一步,新建一个名称为阀的多对象文件,如图1所示。
图1 新建文件-1
第二步,新建一个名称为Insert的零件,设置标注属性为整数,如图2所示。
图2 新建文件-2
第三步,使用圆柱体,创建一个中心在0,0,0,半径为10mm,高度为52mm的圆柱体,然后对其进行抽壳,厚度为-2mm,上下端面为开放面,完成后退出零件,如图3所示。
图3 抽壳
第四步,新建一个名称为Needle的零件,设置标注属性为整数,如图4所示。
图4 新建文件-3
第五步,在XZ工作平面上创建草图,绘制下图草图进行全约束,完成后退出草图,参数如图5所示。
图5 创建草图-1
第六步,对上步草图进行旋转,形成360°的回转体,完成后退出草图e如图6所示。
图6 旋转
第七步,新建一个名称为Valve_Fitting的零件,设置标注属性为整数,如图7所示。
图7 新建文件-4
第八步,阌迷仓体,创建一个中心在0,0,0,半径为13mm,长度为19mm的圆柱体,对齐平面为XZ工作平面,如图8所示。
图8 创建圆柱体-1
第九步,接着创建一个中心在上步柱体端面,半径为10mm,长度为30mm的圆柱体,和原造型进行布尔加运算,如图9所示。
图9 创建圆柱体-2
第十步,在XY工作平面上创建草图,绘制下图草图进行全约束,完成后退出对其进行对称拉伸,尺寸为13mm,布尔运算为加运算,如图10所示。
图10 对称拉伸-1
第十一步,对上步拉伸的上下两个凸起进行0.5mm的倒圆角,接着对下图的三条边进行1mm的倒圆角,如图11所示。
图11 倒圆角-1
第十二步,对造型进行沿XZ工作平面的镜像,布尔运算为加运算,如图12所示。
图12 镜像
第十三步,使用圆柱体,创建一个中心在0,0,0,半径为12mm,高度为35mm的圆柱体,对齐平面在YZ工作平面,和原造型进行布尔加运算,如图13所示。
图13 创建圆柱体-3
第十四步,对下图的边进行3mm的倒圆角,如图14所示。
图14 倒圆角-2
第十五步,在XZ工作平面上创建草图,然后绘制草图进行全约束,完成后退出对其进行拉伸,类型为对称,穿过所有,布尔运算为减运算,如图15所示。
图15 对称拉伸-2
第十六步,在下图圆柱体端面上创建一个圆体,半径为16mm,长度为20mm,和原造型进行布尔加运算,如图16所示。
图16 创建圆柱体-4
第十七步,对下图两个边进行0.5mm的倒圆角,如图17所示。
图17 倒圆角-3
第十八步,在下图端面上创建草图,绘制草图进行全约束,完成后退出草图,参数如图18所示。
图18 全约束
第十九步,对上步草图进行拉伸,类型为2边,从-2mm到-18mm。然后对其拉伸进行倒圆角,半径为0.75mm,如图19所示。
图19 倒圆角-4
第二十步,对上步的倒圆角和拉伸使用阵列特征,类型是圆形阵列,方向是X轴,均匀分布18个,角度为360/18,如图20所示。
图20 阵列特征
第二一步,在下图圆柱体端面上创建一个圆柱体,半径为14mm,长度为22mm,和原造型进行布尔加运算,如图1所示。
图21 创建圆柱体-1
第二二步,在下图圆柱体端面上创建一个圆柱体,半径为17.5mm,长度为5mm,和原造型进行布尔加运算,如图2所示。
图22 创建圆柱体-2
第二三步,对下图5个边进行0.5mm的倒圆角,如图3所示。
图23 倒圆角-1
第二四步,在下图端面上创建草图,绘制草图进行全约束后退出草图,参数如图4所示。
图24 绘制草图-1
第二五步,对上步草图进行拉伸,长度为42mm,和原造型进行布尔减运算,如图5所示。
图25 拉伸
第二六步,在XZ工作平面上创建草图,绘制下图草图,全约束后退出草图,详细参数如图6所示。
图26 绘制草图-2
第二七步,对上步草图进行拉伸,拾取三个封闭区域轮廓,类型为对称,穿过所有,布尔运算为减运算,如图7所示。
图27 拉伸对称
第二八步,对上步拉伸所产生孔内部的8个边进行3mm的倒圆角,完成Valve Fitting零件的设计,退出零件,如图8所示。
图28 倒圆角-2
第二九步,新建一个名称为Valve的装配,插入零件Valve_Fitting,位置在零位,固定组件,如图9所示。
图29 插入零件
第三十步,插入零件Insert,将Insert和Valve_Fitting进行同心约束,再进行重合约束,如图10所示。
图30 约束-1
第三十一步,插入零件Needle,将Needle和Valve_Fitting进行同心约束,再进行重合约束,如图11所示。
图31 约束-2
第三十二步,对Insert添加铬材质,钢材质,铜材质,然后保存文件,如图12所示。
图32 添加材质-1
第三十三步,启动KeyShot,选择等角标准视图,如图13所示。
图33 启动KeyShot
第三十四步,移动模型位置,沿Y轴旋转-80°,如图14所示。
图34 移动模型
饺十五步,找到下图材质,并给零件Valve_Fitting和Needle添加该材质,如图15所示。
图35 添加材质-2
第三十六步,找到下图材质,给零件Insert添加该材质,如图16所示。
图36 添加材质-3
第三十七步,使用下图背景,得到效果,保存渲染文件及文件包,如图17所示。
图37 渲染文件
现在,通过中望3D进行阀自下而上设计和渲染课程就全部完成了。希望通过本课程的学习,大家可掌握中望3D中多种回转体的建模方式、基本装配以及装配渲染等操作技巧。